Rear projection on a 2.7 x 4 meter screen. Materials: Video projector, Speakers, game controller (gamepad), PC, Arduino (microcomputer), photoresistor, micro relays.
Η πρακτική του έργου περιλαμβάνει την οικειοποίηση τεχνουργημάτων από τη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών και την ενεργή παρέμβαση στον αλγόριθμο, το περιβάλλον και τους χαρακτήρες.
Ο ήρωας περιηγείται σε ένα εχθρικό περιβάλλον. Μετά από πέντε ζωές ο ήρωας νικιέται και ξαναγεννιέται ατελείωτα για να συνεχίσει την υπόθεση του. Τα εχθρικά ανδρείκελα, σε ένα σμήνος, ακολουθούν την κίνηση του ήρωα και του επιτίθενται.
Οι αρχετυπικές μάχες χρησιμεύουν ως συμβολικές αναπαραστάσεις βαθύτερων ψυχολογικών και υπαρξιακών αγώνων που αντηχούν στην ανθρώπινη εμπειρία. Ακουμπούν στη συλλογική μας συνείδηση, προσφέροντας αφηγήσεις που μας βοηθούν να κατανοήσουμε τον κόσμο, να κατανοήσουμε τον εαυτό μας και να διερευνήσουμε θεμελιώδη ερωτήματα σχετικά με την ηθική, την ταυτότητα και τη φύση της ύπαρξης.
The human user is replaced here by an algorithm System {Arduino- gamepad}.
The algorithm evolved to move the hero followed by groups of enemies attacking him. The algorithm-microcomputer system, based on random values, rotates the space and directs the hero.
Replacing human users with algorithmic counterparts in a video game simulates human presence and interaction, blurring the boundaries between reality and its representations. This raises questions about the nature of reality and the authenticity of the gaming experience. Algorithmic behavior may lack genuine human intentions, feelings, or motivations, challenging the notion of meaningful human interaction and prompting inquiries into the nature of intentionality within play.
The algorithmic simulation in the game represents an imperfect copy or illusion of real human experience, emphasizing the distinction between the virtual world and true reality. As a form of hybridization, algorithms act as technological extensions of human presence in the game environment. The focus shifts from human players to the algorithmic systems themselves, representing a different form of subjectivity shaped by the unique decision-making processes and behavior of algorithms.
This blurs the lines between human and non-human, raising questions about the transformative potential of technology in shaping our understanding of what it means to be human.